<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/xhtml;charset=UTF-8"/>
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=9"/>
<title>Bobble Fruit: Riferimenti per il file inizializzazioni.h</title>
<link href="tabs.css" rel="stylesheet" type="text/css"/>
<script type="text/javascript" src="jquery.js"></script>
<script type="text/javascript" src="dynsections.js"></script>
<link href="search/search.css" rel="stylesheet" type="text/css"/>
<script type="text/javascript" src="search/search.js"></script>
<script type="text/javascript">
  $(document).ready(function() { searchBox.OnSelectItem(0); });
</script>
<link href="doxygen.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
</head>
<body>
<div id="top"><!-- do not remove this div, it is closed by doxygen! -->
<div id="titlearea">
<table cellspacing="0" cellpadding="0">
 <tbody>
 <tr style="height: 56px;">
  <td style="padding-left: 0.5em;">
   <div id="projectname">Bobble Fruit
   </div>
  </td>
 </tr>
 </tbody>
</table>
</div>
<!-- end header part -->
<!-- Generato da Doxygen 1.8.1.2 -->
<script type="text/javascript">
var searchBox = new SearchBox("searchBox", "search",false,'Cerca');
</script>
  <div id="navrow1" class="tabs">
    <ul class="tablist">
      <li><a href="index.html"><span>Pagina&#160;Principale</span></a></li>
      <li><a href="annotated.html"><span>Classi</span></a></li>
      <li class="current"><a href="files.html"><span>File</span></a></li>
      <li>
        <div id="MSearchBox" class="MSearchBoxInactive">
        <span class="left">
          <img id="MSearchSelect" src="search/mag_sel.png"
               onmouseover="return searchBox.OnSearchSelectShow()"
               onmouseout="return searchBox.OnSearchSelectHide()"
               alt=""/>
          <input type="text" id="MSearchField" value="Cerca" accesskey="S"
               onfocus="searchBox.OnSearchFieldFocus(true)" 
               onblur="searchBox.OnSearchFieldFocus(false)" 
               onkeyup="searchBox.OnSearchFieldChange(event)"/>
          </span><span class="right">
            <a id="MSearchClose" href="javascript:searchBox.CloseResultsWindow()"><img id="MSearchCloseImg" border="0" src="search/close.png" alt=""/></a>
          </span>
        </div>
      </li>
    </ul>
  </div>
  <div id="navrow2" class="tabs2">
    <ul class="tablist">
      <li><a href="files.html"><span>Elenco&#160;dei&#160;file</span></a></li>
      <li><a href="globals.html"><span>Elementi&#160;dei&#160;file</span></a></li>
    </ul>
  </div>
<!-- window showing the filter options -->
<div id="MSearchSelectWindow"
     onmouseover="return searchBox.OnSearchSelectShow()"
     onmouseout="return searchBox.OnSearchSelectHide()"
     onkeydown="return searchBox.OnSearchSelectKey(event)">
<a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(0)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Tutto</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(1)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Classi</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(2)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>File</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(3)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Funzioni</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(4)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Variabili</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(5)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Tipi enumerati (enum)</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(6)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Valori del tipo enumerato</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(7)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Definizioni</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(8)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Pagine</a></div>

<!-- iframe showing the search results (closed by default) -->
<div id="MSearchResultsWindow">
<iframe src="javascript:void(0)" frameborder="0" 
        name="MSearchResults" id="MSearchResults">
</iframe>
</div>

</div><!-- top -->
<div class="header">
  <div class="summary">
<a href="#func-members">Funzioni</a>  </div>
  <div class="headertitle">
<div class="title">Riferimenti per il file inizializzazioni.h</div>  </div>
</div><!--header-->
<div class="contents">

<p>Questo è un header file che contiene i protitipi delle funzioni definite in <a class="el" href="inizializzazioni_8cc.html" title="Questo è un file .cc che contiene le definizioni dei protitipi delle funzioni dichiarate in inizializ...">inizializzazioni.cc</a>.  
<a href="#details">Continua...</a></p>
<div class="textblock"><code>#include &quot;<a class="el" href="models_8h_source.html">models.h</a>&quot;</code><br/>
<code>#include &quot;<a class="el" href="globali_8h_source.html">globali.h</a>&quot;</code><br/>
</div>
<p><a href="inizializzazioni_8h_source.html">Vai al codice sorgente di questo file.</a></p>
<table class="memberdecls">
<tr class="heading"><td colspan="2"><h2><a name="func-members"></a>
Funzioni</h2></td></tr>
<tr class="memitem:aac2f9ba0bb682085ff1277556064df1c"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="inizializzazioni_8h.html#aac2f9ba0bb682085ff1277556064df1c">crea_drago</a> (<a class="el" href="structDrago.html">Drago</a> &amp;<a class="el" href="globali_8h.html#ad5ff877f97ce83db08dd3c6905a66330">drago</a>)</td></tr>
<tr class="memdesc:aac2f9ba0bb682085ff1277556064df1c"><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Inizializza i campi di <a class="el" href="structDrago.html">Drago</a> Vengono definiti una volta sola per tutta la durata della <a class="el" href="globali_8h.html#af62f0f35361858927524f5221f98b53ba2dcbf54ba35b01b7e8f7dead719007b1">FASE_GIOCO</a>, e reinizializzati ogni volta che il gioco ricomincia dalla <a class="el" href="globali_8h.html#af62f0f35361858927524f5221f98b53ba56a9dbaf3e0ca086c51f66084ce6f8d8">FASE_TITOLO</a>.  <a href="#aac2f9ba0bb682085ff1277556064df1c"></a><br/></td></tr>
<tr class="memitem:abdfef71dc0745fcfda11f3cf1c96aac3"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="inizializzazioni_8h.html#abdfef71dc0745fcfda11f3cf1c96aac3">crea_bolle</a> (<a class="el" href="structBolle.html">Bolle</a> <a class="el" href="globali_8h.html#ae0081eba65b03226aa248d54612ca7c7">bolle</a>[], int dim)</td></tr>
<tr class="memdesc:abdfef71dc0745fcfda11f3cf1c96aac3"><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Creazione di un array di bolle, una volta per tutte Viene creato inizialmente un'array di tipo <a class="el" href="structBolle.html">Bolle</a> con posizioni uguali a <a class="el" href="globali_8h.html#a771817d554e60689c49523c8e9349352" title="Costante del numero di bolle massime gestibili in un array bolle[].">NUM_BOLLE</a>.  <a href="#abdfef71dc0745fcfda11f3cf1c96aac3"></a><br/></td></tr>
<tr class="memitem:ae4ae22d779a39c1caea358194d8c9d5c"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="inizializzazioni_8h.html#ae4ae22d779a39c1caea358194d8c9d5c">crea_robot</a> (<a class="el" href="structRobot.html">Robot</a> <a class="el" href="globali_8h.html#a3658e8c4b8b7295dc44657c5bdb4f59a">robot</a>[], int dim)</td></tr>
<tr class="memdesc:ae4ae22d779a39c1caea358194d8c9d5c"><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Crea un array di oggetti di tipo <a class="el" href="structRobot.html">Robot</a>.  <a href="#ae4ae22d779a39c1caea358194d8c9d5c"></a><br/></td></tr>
<tr class="memitem:a90b0fd070a6e31fd436c225d822dbbf7"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="inizializzazioni_8h.html#a90b0fd070a6e31fd436c225d822dbbf7">crea_frutta</a> (<a class="el" href="structFrutta.html">Frutta</a> <a class="el" href="globali_8h.html#aa58faeb3510409ab3fda79f898914c49">frutta</a>[], int dim)</td></tr>
<tr class="memdesc:a90b0fd070a6e31fd436c225d822dbbf7"><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Inizializza l'array di elementi di tipo <a class="el" href="structFrutta.html">Frutta</a>.  <a href="#a90b0fd070a6e31fd436c225d822dbbf7"></a><br/></td></tr>
<tr class="memitem:a454fae5532c6a6c64f8ec3a10a6cabef"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="inizializzazioni_8h.html#a454fae5532c6a6c64f8ec3a10a6cabef">crea_sfondo</a> (<a class="el" href="structSfondo.html">Sfondo</a> &amp;sfondo, float x, float y, float velX, float velY, int width, int height, int dirX, int dirY, ALLEGRO_BITMAP *immagine)</td></tr>
<tr class="memdesc:a454fae5532c6a6c64f8ec3a10a6cabef"><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Inizializza i campi dell'oggetto <a class="el" href="structSfondo.html">Sfondo</a>.  <a href="#a454fae5532c6a6c64f8ec3a10a6cabef"></a><br/></td></tr>
</table>
<a name="details" id="details"></a><h2>Descrizione dettagliata</h2>
<div class="textblock"><p>Questo è un header file che contiene i protitipi delle funzioni definite in <a class="el" href="inizializzazioni_8cc.html" title="Questo è un file .cc che contiene le definizioni dei protitipi delle funzioni dichiarate in inizializ...">inizializzazioni.cc</a>. </p>
</div><h2>Documentazione delle funzioni</h2>
<a class="anchor" id="abdfef71dc0745fcfda11f3cf1c96aac3"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void crea_bolle </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="structBolle.html">Bolle</a>&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>bolle</em>[], </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">int&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>dim</em>&#160;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td></td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

<p>Creazione di un array di bolle, una volta per tutte Viene creato inizialmente un'array di tipo <a class="el" href="structBolle.html">Bolle</a> con posizioni uguali a <a class="el" href="globali_8h.html#a771817d554e60689c49523c8e9349352" title="Costante del numero di bolle massime gestibili in un array bolle[].">NUM_BOLLE</a>. </p>
<div class="fragment"><div class="line">{</div>
<div class="line">        <a class="code" href="debug_8h.html#a330bea9b36f638349fec0d06c8ab4c38">D1</a>(cout&lt;&lt;<span class="stringliteral">&quot;  crea_bolle&quot;</span>&lt;&lt;endl);</div>
<div class="line">                </div>
<div class="line">        <span class="keywordflow">for</span>(<span class="keywordtype">int</span> i = 0; i &lt; dim; i++)</div>
<div class="line">        {</div>
<div class="line">                bolle[i].<a class="code" href="structBolle.html#a4c576ed4cb9ffa20bc66e6c62986d7be" title="IDS di tipo BOLLA.">ID</a> = <a class="code" href="globali_8h.html#a78b99b9c384b2fc6917cde25cb53f84ba381c307e97213d40a9b8c24cacfa1b6c">BOLLA</a>;</div>
<div class="line">                bolle[i].<a class="code" href="structBolle.html#a2c740b670d8681e91fc546b059b6c14a" title="Numero di pixel con i quali si sposta.">velocita</a> = 10;</div>
<div class="line">                bolle[i].<a class="code" href="structBolle.html#a7a968c449292c92c9fe0d789731ef52b" title="Se l&#39;oggetto è vivo viene disegnato.">vivo</a> = <span class="keyword">false</span>;</div>
<div class="line">                bolle[i].<a class="code" href="structBolle.html#ab2fa62aaf673352ee6e9cd938dd3a8d3" title="Posizione sulle x.">x</a> = 0;</div>
<div class="line">                bolle[i].<a class="code" href="structBolle.html#aa24436465da1e631f5855f76ed14579c" title="Posizione sulle y.">y</a> = 0;</div>
<div class="line">                bolle[i].<a class="code" href="structBolle.html#ae1ce61b2598bf1fc71c93594ed8edc1c" title="Raggio della bolla.">raggio</a> = 20;</div>
<div class="line">        }</div>
<div class="line">}</div>
</div><!-- fragment -->
</div>
</div>
<a class="anchor" id="aac2f9ba0bb682085ff1277556064df1c"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void crea_drago </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="structDrago.html">Drago</a> &amp;&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>drago</em></td><td>)</td>
          <td></td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

<p>Inizializza i campi di <a class="el" href="structDrago.html">Drago</a> Vengono definiti una volta sola per tutta la durata della <a class="el" href="globali_8h.html#af62f0f35361858927524f5221f98b53ba2dcbf54ba35b01b7e8f7dead719007b1">FASE_GIOCO</a>, e reinizializzati ogni volta che il gioco ricomincia dalla <a class="el" href="globali_8h.html#af62f0f35361858927524f5221f98b53ba56a9dbaf3e0ca086c51f66084ce6f8d8">FASE_TITOLO</a>. </p>
<div class="fragment"><div class="line">{</div>
<div class="line">        <a class="code" href="debug_8h.html#a330bea9b36f638349fec0d06c8ab4c38">D1</a>(cout&lt;&lt;<span class="stringliteral">&quot;  crea_drago&quot;</span>&lt;&lt;endl);</div>
<div class="line"></div>
<div class="line">        drago.<a class="code" href="structDrago.html#a6dcdcb8c1de4aca42ead8ae2b48ec6b7" title="Posizione sulle x.">x</a> = 20;</div>
<div class="line">        drago.<a class="code" href="structDrago.html#a3e3c33c5c4b99a607b1f4322e789f5e1" title="Posizione sulle y.">y</a> = <a class="code" href="globali_8h.html#af728b7647e0b8c49832983a31f9a2e9b" title="Altezza della finstra di gioco.">HEIGHT</a> -100 ;</div>
<div class="line">        drago.<a class="code" href="structDrago.html#a8f32c76053f70eb9c8949a3d929593b5" title="IDS di tipo GIOCATORE.">ID</a> = <a class="code" href="globali_8h.html#a78b99b9c384b2fc6917cde25cb53f84ba1ea8fc2065f271f15a168433715e2b31">GIOCATORE</a>;</div>
<div class="line">        drago.<a class="code" href="structDrago.html#a3ee078b1fc05ba5e3738f201f6aecede" title="l&#39;oggetto ha un numero di vite finite le quali muore">vite</a> = 3;</div>
<div class="line">        drago.<a class="code" href="structDrago.html#a01ef6cc1424c6f25d67fcbd1d9b7aa8d" title="Numero di pixel con i quali si sposta.">velocita</a> = 10;</div>
<div class="line">        drago.<a class="code" href="structDrago.html#ad3bfdfc0469c1c7021d373365ecb320e" title="Numero di pixel che formano l&#39;oggetto sulle x.">boundx</a> = 50;</div>
<div class="line">        drago.<a class="code" href="structDrago.html#a9dc824bdbf09ddad24f4305658845962" title="Numero di pixel che formano l&#39;oggetto sulle y.">boundy</a> = 50;</div>
<div class="line">        drago.<a class="code" href="structDrago.html#af7c8aef700c3afdb7129e8751c9619e2" title="Score del giocatore.">punti</a> = 0;</div>
<div class="line"></div>
<div class="line">        drago.<a class="code" href="structDrago.html#a1e76dfe9fa086b32df87582070857f51">maxFrame</a> = 14;</div>
<div class="line">        drago.<a class="code" href="structDrago.html#a425cbb3ff8d099f8a993b20fe8fecb07">frameAttuale</a> = 0;</div>
<div class="line">        drago.<a class="code" href="structDrago.html#a552b236e27085a77b33b123c6b148487">frameCount</a> = 0;</div>
<div class="line">        drago.<a class="code" href="structDrago.html#ae5457cf8c9b8a55330e332bed0accdb0">frameRit</a> = 5;</div>
<div class="line">}</div>
</div><!-- fragment -->
</div>
</div>
<a class="anchor" id="a90b0fd070a6e31fd436c225d822dbbf7"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void crea_frutta </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="structFrutta.html">Frutta</a>&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>frutta</em>[], </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">int&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>dim</em>&#160;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td></td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

<p>Inizializza l'array di elementi di tipo <a class="el" href="structFrutta.html">Frutta</a>. </p>
<p>Viene inizializzato l'array <a class="el" href="globali_8h.html#aa58faeb3510409ab3fda79f898914c49" title="Oggetto di tipo Frutta E&#39; un array di elemento Frutta che sono i bonus del drago .">frutta</a>[], e riempito di oggetti di tipo <a class="el" href="structFrutta.html">Frutta</a> per un numero di <a class="el" href="globali_8h.html#a7b2d7007ceeb7bc5683a2ba3a589ff7c" title="Costante del numero di frutta/dolci massimi in array frutta[], presenti sullo schermo.">NUM_FRUTTA</a>. </p>
<div class="fragment"><div class="line">{</div>
<div class="line">        <a class="code" href="debug_8h.html#a330bea9b36f638349fec0d06c8ab4c38">D1</a>(cout&lt;&lt;<span class="stringliteral">&quot;  crea_frutta&quot;</span>&lt;&lt;endl);</div>
<div class="line">                </div>
<div class="line">        <span class="keywordflow">for</span>(<span class="keywordtype">int</span> i = 0; i &lt; dim; i++)</div>
<div class="line">        {</div>
<div class="line">                frutta[i].<a class="code" href="structFrutta.html#a187851e438fa8943bf5cb6df6b2d923d" title="IDS di tipo FRUTTO.">ID</a> = <a class="code" href="globali_8h.html#a78b99b9c384b2fc6917cde25cb53f84ba58e9a5c01ed42a8ee555d3fb0d0d1f90">NEMICO</a>;</div>
<div class="line">                frutta[i].<a class="code" href="structFrutta.html#a53e8fbbef01cb354f994116ca3473b3f" title="Se l&#39;oggetto è vivo viene disegnato.">vivo</a> = <span class="keyword">false</span>;</div>
<div class="line">                frutta[i].<a class="code" href="structFrutta.html#a7ef66d51cbd37804e2e1c5778399b923" title="Numero di pixel con i quali si sposta.">velocita</a> = 3;</div>
<div class="line">                frutta[i].<a class="code" href="structFrutta.html#a6e6ba26eb8824282b0b2514beaae8fc3" title="Numero di pixel che formano l&#39;oggetto sulle x.">boundx</a> = 37;</div>
<div class="line">                frutta[i].<a class="code" href="structFrutta.html#a84cd2e26f822a0e66c3c0d2d1b4bb786" title="Numero di pixel che formano l&#39;oggetto sulle y.">boundy</a> = 34;</div>
<div class="line">                frutta[i].<a class="code" href="structFrutta.html#a022fa85099967695986d9279c090c41a" title="frutto o dolce, viene caricato a random durante l&#39;inizializzazione">tipo</a> = rand()%6;</div>
<div class="line">        }</div>
<div class="line">}</div>
</div><!-- fragment -->
</div>
</div>
<a class="anchor" id="ae4ae22d779a39c1caea358194d8c9d5c"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void crea_robot </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="structRobot.html">Robot</a>&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>robot</em>[], </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">int&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>dim</em>&#160;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td></td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

<p>Crea un array di oggetti di tipo <a class="el" href="structRobot.html">Robot</a>. </p>
<p>Inizializza tutti i campi dell'array robot[], per un numero di volte pari a ::NUM_ROBOT. </p>
<div class="fragment"><div class="line">{</div>
<div class="line">        <a class="code" href="debug_8h.html#a330bea9b36f638349fec0d06c8ab4c38">D1</a>(cout&lt;&lt;<span class="stringliteral">&quot;  crea_robot&quot;</span>&lt;&lt;endl);</div>
<div class="line">                </div>
<div class="line">        <span class="keywordflow">for</span>(<span class="keywordtype">int</span> i = 0; i &lt; dim; i++)</div>
<div class="line">        {</div>
<div class="line">                robot[i].<a class="code" href="structRobot.html#a11d5a530a2479350b93a2c6ef495f9d6" title="IDS di tipo NEMICO.">ID</a> = <a class="code" href="globali_8h.html#a78b99b9c384b2fc6917cde25cb53f84ba58e9a5c01ed42a8ee555d3fb0d0d1f90">NEMICO</a>;</div>
<div class="line">                robot[i].<a class="code" href="structRobot.html#aacbd2887c22ede3e590492f2f03b3e1d" title="Se l&#39;oggetto è vivo viene disegnato.">vivo</a> = <span class="keyword">false</span>;</div>
<div class="line">                </div>
<div class="line">                robot[i].<a class="code" href="structRobot.html#ab4ec217ca18f6504a2c25596d01513ed" title="Numero di pixel con i quali si sposta.">velocita</a> = 3;</div>
<div class="line">                robot[i].<a class="code" href="structRobot.html#af389d57e1d788e2ecf2c88ecd81797ef" title="Numero di pixel che formano l&#39;oggetto sulle x.">boundx</a> = 37;</div>
<div class="line">                robot[i].<a class="code" href="structRobot.html#ad0545f47cb5a5d4ccef5fc4b673ed90f" title="Numero di pixel che formano l&#39;oggetto sulle y.">boundy</a> = 34;</div>
<div class="line">                </div>
<div class="line">                robot[i].<a class="code" href="structRobot.html#a0e59bfef953f601cee23c78be7060abb" title="Numero di frame massimo per questo oggetto(numero di immagini dedicate)">maxFrame</a> = 3;</div>
<div class="line">                robot[i].<a class="code" href="structRobot.html#a3b0b5b319d69cadd862ba7c3d986019a" title="Numero di frame attuale (immagine attuale) nell&#39;array.">frameAttuale</a> = 0;</div>
<div class="line">                robot[i].<a class="code" href="structRobot.html#a86ae39b396db04d8ebabf9bb7860292b" title="Contatore dei frame dell&#39;oggetto.">frameCount</a> = 0;</div>
<div class="line">                robot[i].<a class="code" href="structRobot.html#a36af3ede4c3e57c1fb5f8211db057835" title="Ritardo con cui i frame (immagini) devono essere disegnate.">frameRit</a> = 20;</div>
<div class="line">        }</div>
<div class="line">}</div>
</div><!-- fragment -->
</div>
</div>
<a class="anchor" id="a454fae5532c6a6c64f8ec3a10a6cabef"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void crea_sfondo </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype"><a class="el" href="structSfondo.html">Sfondo</a> &amp;&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>sfondo</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">float&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>x</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">float&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>y</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">float&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>velX</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">float&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>velY</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">int&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>width</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">int&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>height</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">int&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>dirX</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">int&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>dirY</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">ALLEGRO_BITMAP *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>immagine</em>&#160;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td></td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

<p>Inizializza i campi dell'oggetto <a class="el" href="structSfondo.html">Sfondo</a>. </p>
<div class="fragment"><div class="line">{</div>
<div class="line">        <a class="code" href="debug_8h.html#a330bea9b36f638349fec0d06c8ab4c38">D1</a>(cout&lt;&lt;<span class="stringliteral">&quot;  crea_sfondo&quot;</span>&lt;&lt;endl);</div>
<div class="line">                </div>
<div class="line">        sfondo.<a class="code" href="structSfondo.html#ad67a51ec529a9ab1bae350d236c8c317" title="Posizione sulle x.">x</a> = x;</div>
<div class="line">        sfondo.<a class="code" href="structSfondo.html#a6196f78561c6339b7c58fa80c8e81d02" title="Posizione sulle y.">y</a> = y;</div>
<div class="line">        sfondo.<a class="code" href="structSfondo.html#ad040a5082212baac810a74c653148d9e" title="Numero di pixel con i quali si sposta, sono definiti passandoli a funzione crea_sfondo.">velX</a> = velx;</div>
<div class="line">        sfondo.<a class="code" href="structSfondo.html#a5f334d76a72bcdd9300c916b4e9075f9" title="Numero di pixel con i quali si sposta, sono definiti passandoli a funzione crea_sfondo.">velY</a> = vely;</div>
<div class="line">        sfondo.<a class="code" href="structSfondo.html#a30baf848d22cf79229edf303c5836266" title="Larghezza dell&#39;immagine.">width</a> = 800;</div>
<div class="line">        sfondo.<a class="code" href="structSfondo.html#aaaa272c2a0aac39f854071de2aebf53f" title="Altezza dell&#39;immagine.">height</a> = height;</div>
<div class="line">        sfondo.<a class="code" href="structSfondo.html#acaee3bc03f8313e2b8bac00c37eaf10e">dirX</a> = dirX;</div>
<div class="line">        sfondo.<a class="code" href="structSfondo.html#a7ecf9c5622870d6adcb1649cb0a48f0a">dirY</a> = dirY;</div>
<div class="line">        sfondo.<a class="code" href="structSfondo.html#af540a383e9100c44553240d2dbb3d4be" title="Immagine caricata.">immagine</a> = immagine;</div>
<div class="line">}</div>
</div><!-- fragment -->
</div>
</div>
</div><!-- contents -->
<!-- start footer part -->
<hr class="footer"/><address class="footer"><small>
Generato Gio 6 Giu 2013 22:22:02 per Bobble Fruit da &#160;<a href="http://www.doxygen.org/index.html">
<img class="footer" src="doxygen.png" alt="doxygen"/>
</a> 1.8.1.2
</small></address>
</body>
</html>
